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Creación de relieves montañosos en capas mediante la configuración preestablecida de topografía

Nivel de dificultad: avanzado (requiere trabajar con muchas capas). Tiempo necesario: una tarde para cortar y pegar las piezas. Los mejores métodos, por orden de preferencia: corte láser, impresión 3D, impresión UV.

Esta configuración transforma una cadena montañosa en un conjunto de curvas de nivel superpuestas: dieciséis capas que van desde los 1400 m hasta los 2900 m, con agua y un fondo oscuro debajo. Al cortarla en láminas delgadas, se convierte en una verdadera obra de arte en relieve 3D; al imprimirla, se transforma en un modelo de terreno de una sola pieza. Se basa en los picos de los alrededores de Banff y funciona en cualquier lugar con un relieve vertical pronunciado.

Topografía preset preview
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What You'll Need

Corte por láser

  • Hasta 16 láminas de contorno; use material fino para que el montón sea razonable: contrachapado para láser, cartón gris o cartón pluma de 1,5–2 mm (3 mm funciona, pero el montón alcanza unos 50 mm de altura)
  • Una hoja para la placa posterior (tinte o pintura oscura, carbón #1f2937 en el ajuste predeterminado) y, opcionalmente, azul para el agua
  • Cortadora láser, abundante pegamento, pesas, paciencia

Impresión 3D

  • Impresora FDM, filamento PLA monocromático (el blanco o el gris piedra quedan muy bien) o multicolor mediante el formato 3MF
  • Software de preparación de modelos compatible con el formato 3MF

Impresión UV / sublimación

  • Imagen PNG de alta resolución, diseño plano y sin elementos – la imagen resultante se asemeja a un póster con contornos estilizados

Paso 1: Comience con la configuración predeterminada

Abre el ajuste preestablecido de Topografía. Se carga cerca de Banff con un zoom de ~11.9, una ventana que va desde el valle hasta la cima. Busca tu montaña y mantén el zoom entre 11.5 y 12.5: lo suficientemente amplio para que los anillos de contorno se aniden en terrazas satisfactorias, y lo suficientemente cerrado para que cada paso de 100 m sea visible. Importante: las bandas de elevación del ajuste preestablecido van de 1400 a 2900 m. Si tu terreno se encuentra a una altura menor o mayor (por ejemplo, los Apalaches o el Himalaya), ajusta las elevaciones por capa en el Paso 2 o la mayoría de las capas quedarán vacías.

Paso 2: Ajusta las capas

  • Topografía de 2900 m a 1400 m - dieciséis capas de topografía en intervalos de 100 m. Cada una representa el terreno por encima de su elevación como una placa. Comprueba la vista previa: las capas que no muestren nada (elevación por encima de tu pico) deben eliminarse y, si hay áreas grandes sin aterrazamiento, añade o desplaza las elevaciones para encuadrar tu terreno. Menos capas, bien seleccionadas (8–10), suelen quedar mejor que las 16.
  • Agua - Modo sólido, #4EA8DE. Los lagos y ríos de montaña se sitúan justo encima de la placa posterior, por lo que aparecen en el fondo de los valles.
  • Placa posterior - #1f2937 pizarra oscura. El "suelo" más bajo visible en los valles.

¿Prefieres un mapa grabado plano en lugar de placas apiladas? Ahora cada capa de topografía (o el grupo completo, mediante Editar) tiene un tipo de exportación Score (marcado), además de Fill (relleno) y Solid line (línea continua); configúralo para marcar los contornos como líneas grabadas finas en una sola hoja. El ajuste preestablecido Topo Score Lines ya viene configurado así.

Paso 3: Exportar

  • Láser: ZIP de SVG por capa: dieciséis archivos o más, uno por hoja. La limpieza de polígonos pequeños es esencial aquí: las elevaciones altas producen pequeñas islas aisladas que no se pueden pegar. Oculte cualquier capa de elevación vacía con los selectores de visibilidad antes de exportar.
  • Impresión 3D: STL o 3MF; la pila se convierte automáticamente en un modelo de terreno escalonado.
  • Impresión UV: PNG de alta resolución para lograr el aspecto de póster de contorno plano.

Choose Your Build Method

Corte por láser

  1. Etiquete todo. Dado el gran número de capas, escriba la altura en la parte posterior de cada lámina justo después de que salga de la máquina de corte láser.
  2. Corte la Placa posterior, luego el Agua y después las curvas de nivel de abajo hacia arriba: 1400 m, 1500 m, … 2900 m.
  3. Ensambla en seco todas las piezas antes de aplicar cualquier adhesivo. Los anillos de contorno concéntricos solo encajan de una manera; verifica que estén correctamente alineados con la imagen de referencia que aparece en la pantalla.
  4. Pegue una capa a la vez, alineando cada anillo con la referencia impresa. Coloque peso entre las capas si el material tiende a curvarse. El uso de cinta 3M 300LSE entre capas elimina por completo el tiempo de secado (use 467 o 468 si corta acrílico).
  5. Acabado: aplicar una fina capa de barniz mate transparente para unificar los bordes de las diferentes láminas; o pintar las últimas capas de color blanco para simular las cumbres nevadas.

Make It Yours

  • Excelentes lugares para practicar: Banff/Canmore (la opción predeterminada), Chamonix, las montañas Tetón, los imponentes acantilados de Yosemite, la estación de esquí más cercana.
  • Ajuste la banda: pasos de 100 m desde el fondo del valle de su montaña; por ejemplo, de 600 a 2100 m para las zonas medias de los Alpes.
  • Paleta hipsométrica a través de 3MF: verdes en zonas bajas (#4C7A4C), tonos canela en zonas medias (#C2A878), blanco por encima de los 2600 m.
  • Regalo para esquiadores: añade una capa que muestre el recorrido de su descenso favorito sobre el mapa de curvas de nivel.
  • Reduzca a la mitad el número de capas (pasos de 200 m) para obtener una versión más rápida y con mayor relieve, que siga representando el terreno de forma clara.
  • Usa acrílico transparente para cada capa: una montaña fantasma a través de la cual puedes ver.
  • Cambia la placa posterior al azul #4EA8DE para las montañas costeras, de modo que el mar se interprete como agua a 0 m.