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Convierte modelos 3D en capas apiladas con el software Laser Slicer

Dificultad: media. Tiempo: 15 minutos para laminar, de 1 a 3 horas para cortar y apilar, según el número de capas. Mejor método: corte láser.

La escultura de capas apiladas es la forma en que las cortadoras láser hacen 3D: corazones topográficos, bustos de animales en capas, modelos de terreno, estudios de volumetría arquitectónica. Lo difícil es seccionar una malla 3D en capas planas que coincidan con el grosor real de su lámina, y eso es exactamente lo que hace esta herramienta. Cargue un STL, indique el grosor del material y cuántas capas desea, y dividirá el modelo en contornos 2D limpios.

Puede realizar cortes a lo largo de los ejes X, Y o Z, lo que modifica por completo el aspecto del resultado: un corte vertical de la cabeza se interpreta como un perfil, mientras que un corte horizontal se interpreta como un busto topográfico. El modelo se redimensiona automáticamente de modo que el número de capas multiplicado por el grosor del material sea igual a la altura del modelo a lo largo del eje elegido.

Laser Slicer preset preview
Abrir el Laser Slicer

What You'll Need

  • Una máquina de corte láser
  • Un archivo STL: descargado, modelado o exportado desde cualquier programa de diseño 3D
  • Suficiente contrachapado para láser para la cantidad de capas; el acrílico tintado crea pilas translúcidas brillantes
  • Pegamento para madera y un par de tacos o abrazaderas para asegurar la alineación al apilar

Paso 1: cargar y orientar

Abre el Laser Slicer y sube tu STL. El modelo original se renderiza en un visor 3D para que puedas confirmar que se importó correctamente. Elige el eje de corte (X, Y o Z); imagina el modelo pasando a través de una rebanadora de pan en esa dirección y analiza qué conjunto de secciones transversales representa mejor la forma. Los modelos orgánicos y suaves resisten mejor el corte que los delgados y espigados, ya que cualquier detalle más fino que una capa desaparece.

Paso 2: configurar las capas y el grosor

Establece el Grosor del material según el grosor medido de la lámina y elige el Número de capas. La herramienta reescala el modelo para que la altura total sea igual al número de capas multiplicado por el grosor, y realiza los cortes por el centro de cada capa para evitar huecos. Cuantas más capas, más suave será la forma y mayor será el tiempo de corte: entre 15 y 25 capas en material de 3 mm es el punto ideal para piezas de tamaño de escritorio. Revisa la vista previa de la pila de cortes para detectar capas que hayan quedado como astillas o divididas en islas.

Paso 3: Exportar

Descarga las láminas individualmente como SVG, o utiliza el SVG combinado para obtener todas las capas en un solo archivo organizado para el anidamiento. Cada lámina está etiquetada para que puedas mantener el orden de apilamiento correcto después del corte.

Choose Your Build Method

Cortar y apilar

  1. Anide el SVG combinado en sus láminas y corte todo en orden. Marque los números de capa con cinta de enmascarar en cada pieza a medida que la retire de la base.
  2. Ensambla primero el modelo completo en seco, sin usar pegamento. Así podrás detectar si alguna pieza está colocada al revés o falta, antes de aplicar el adhesivo.
  3. Aplica la cola capa por capa, con una fina y uniforme capa. Si aplicas demasiada cola, esta se derramará y manchará los bordes, lo que hará que las manchas sean visibles.
  4. Para apilar elementos altos, taladre o incluya dos orificios de alineación en el diseño y deslice la pila sobre unos pasadores para lograr una alineación perfecta.
  5. Presione la pila terminada para que quede plana durante la noche; lije ligeramente los bordes escalonados si desea una transición más suave, o déjelos bien definidos, ya que los bordes escalonados son la característica principal.

Make It Yours

  • Corta un archivo STL con forma de corazón en capas para crear una escultura conmemorativa, alternando dos tonos de madera por cada capa.
  • Crea un modelo topográfico de una montaña, representando una cima que hayas escalado, a partir de un archivo STL de terreno que hayas descargado.
  • Corta un busto a lo largo del eje Z en acrílico transparente e ilumínalo desde abajo para crear una figura fantasmal que se asemeje a un holograma.
  • Las siluetas de animales (oso, alce, ballena) cortadas a lo largo de su longitud son elementos decorativos excelentes para una cabaña.
  • Maquetas de volumetría arquitectónica: corta un STL de un edificio o una manzana de la ciudad para crear una maqueta de escritorio de un lugar real.
  • Varíe los materiales durante el apilado: un cuerpo de madera contrachapada con una capa de acrílico de color llamativo a una altura significativa.
  • Imprime el mismo archivo STL en una impresora 3D y expón el resultado junto a la versión apilada, como muestra del proceso.